跟着区块链技术的老练,token 系统被使用到了更多 C 端产品或渠道傍边,而游戏作为掩盖人群最广的行业之一,也逐渐开端显现出区块链技术落地的优势。
36氪近期接触到的「NEO.Game」 区块链渠道,由散布科技创始人兼 CEO 达鸿飞发起,项目曾在去年举行 NEOGame 区块链游戏大赛,来让更多游戏开发者了解 NEO 链的效果和优势,并为游戏开发者供给一个途径来快速了解 NEO 链的开发进程,同时渠道也会为游戏开发者供给更便捷的钱包以及完善的渠道。
其中,游戏开发上链的途径包含虚拟财物上链、游戏行为数据上链、游戏逻辑上链等。
创始人及核心开发者张铮文告诉36氪,相比于传统的游戏内经济及买卖系统,利用区块链技术将游戏内容代币化,可以使游戏内容的买卖不再依赖于游戏本身,即买卖的目标可以延伸到游戏外,买卖也可以在不同游戏的玩家之间进行;行为数据、游戏逻辑等数据的上链,可以帮助开发者提高优化游戏的效率。
今年 3 月,NEOGameCon 2019 游戏大会在日本东京秋叶原召开,大会上发布了 Game Ideathon 比赛(总奖金达到 50 万日元)的成果。这项比赛的参赛者经过结合 NEO 区块链技能与传统游戏,策划并开发下一代游戏方案,提出自己的构思主意参与评选。
NGD General Manager 赵晨在大会上表明,NEOGame 游戏渠道可以让更多普通人参与规划游戏并发布游戏,与NEO鼓励开发者加入、为开发者供给激励和更多教材教程的社区愿景共同。
NEOGame 负责人王佳超在大会上,展现了结合区块链技能的游戏生态,以及游戏内的经济体系。“将区块链的 NFT、token 经济体系等引进游戏生态,可以让玩家玩耍和买卖的进程愈加流通、自由,且未来更多的根据 NEO 游戏渠道所开发的游戏,都有时机接入其经济体系,完结钱银和产品的互通。”
主办方还在现场展现了一款赛车游戏 DEMO,玩家可在游戏中自主挑选车辆的数十种配件,由体系终究集成出这辆 DIY 赛车的终究形态,并用于与对手竞技。这款在未来行将上市的游戏,便接入了 NEO 的区块链技能,例如玩家可用某些通用钱银,便可完结自主规划赛车配件的买卖。
事实上,在此之前,曾有部分根据区块链技能的游戏呈现,但大部分产品发行较为涣散,整个细分赛道仍处于不温不火的状态。
针对上述问题,张铮文认为原因在于目前区块链的基础设施难以支撑传统游戏的开发和运营。“NEO 供给了根据 Unity 等传统引擎的区块链游戏开发工具包,使得开发工作变得愈加简略;同时,NEO3.0 将为大规模商业应用供给支撑,并打造一个功用老练、应用面广的区块链游戏渠道。”
相对于日本其他老练游戏公司,NEOGame 的“年龄”并不算大,但此次大会的成功举办,是其开展路上的重要事件;而凭借着齐备的基础设施与游戏解决方案,NEO 在短时间内便获得了获得了多家传统游戏大厂的喜爱,在未来也有时机招引更多的游戏开发者使用其开发渠道。