《泰坦陨落》一直叫好不叫座、沉寂多年,但现如今该系列终于迎来了爆发。之前的《泰坦陨落》和《泰坦陨落2》高开低走,不过他们的后辈——《Apex英雄》这次确实是混的风风火火有声有色。据官方统计,目前该游戏累计玩家人数已经突破3000万,三大主流平台玩家同时在线数量也突破了200万人,对于一款刚刚面世,而且没有过多宣传的游戏新作来说,的确很不容易。
从表面来看,《Apex英雄》有着很多现代游戏的特征,武器、皮肤、表情、贯穿全年的赛季,以及玩家比较讨厌的开箱系统。所有这些都不是原创,但结合到一起效果却还不错。尽管《Apex英雄》只是将一些火爆的机制收集起来,在“泰坦陨落”宇宙中重新包装,但它将大逃杀带到了新的方向。
这款衍生于标准3A大作的“大逃杀”新游自上线以来就广受关注,然而IGN在最初并没有给与其很高评价。《Apex英雄》发售4天后,IGN给出了8.5分的暂定评分,他们称对这款游戏的初印象是“潮流的乱炖”,重生娱乐(Respawn Entertainment)将最近流行的游戏元素全部整合到了这款看似华丽实则有些不伦不类的作品中。一方面它是大逃杀游戏,类似《绝地求生》需要争夺武器和装备,地图也有“毒圈”机制;而另一方面,它又是英雄FPS游戏,和《守望先锋》一样有各自独特能力的传奇英雄,并为团队合作而着重设计。
在对整个游戏深入了解后,多数媒体评测机构都给了《Apex英雄》很高的最终分。重生娱乐显然对当下团队竞技型游戏进行了深入研究,《Apex英雄》中基于小队的战斗模式非常出色,即使在与随机匹配的“路人”一起战斗时也是如此。出色的通信系统使得团队合作可以毫不费力地实现,而八个独特的英雄每个都具有很酷的能力,不会让玩家感觉到有任何限制。可以说《Apex英雄》是《堡垒之夜》统治地位的有力挑战者。